Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
O objetivo do curso de Animações Web com Flash CS4 é capacitar o usuário na ferramenta Adobe Flash CS4 que é a tecnologia de mais sucesso na web para o desenvolvimento de animações a aplicativos ricos para a web.
Requisitos:
> Possuir experiência com o sistema operacional Windows
> Usar e conhecer o ambiente Web
> Ter uma compreensão básica sobre HTML
Habilidades e Competências:
Ao completar o treinamento Animações Web com Flash CS4, você será capaz de:
> Usar a interface do Flash CS4 de maneira otimizada
> Usar ferramentas de desenho do Flash
> Incorporar texto e campos de formulário de texto a documentos do Flash
> Incorporar imagens de bitmap e vetoriais em documentos do Flash
> Criar diferentes tipos de animação do Flash
> Criar botões interativos
> Construir sistemas de navegação
> Adicionar sons e vídeos a documentos do Flash
> Publicar documentos do Flash
Carga-Horária: 12 horas
Requisitos:
> Ter completado o treinamento Flash CS4 - Animações Web ou possuir conhecimento equivalente.
Habilidades e Competências:
Ao completar o treinamento ActionScript 3 - Nível I, você será capaz de:
> Definir e substituir as propriedades visuais usando ActionScript 3
> Compreender o uso de variáveis e seus tipos de dados
> Usar instÍ¢ncias, propriedades e métodos
> Manipular seqͼências de caracteres
> Escrever e usar funções
> Escrever instruções condicionais e de repetição
> Criar objetos interativos
> Animar objetos visuais com ActionScript 3
Carga-Horária: 12 horas
Requisitos:
> Ter completado os treinamentos de Flash CS4 e/ou ActionScript 3.0 - Nível I ou possuir conhecimento equivalente.
Habilidades e Competências:
Ao completar o treinamento ActionScript 3.0 - Nível II você será capaz de:
> Compreender a programação orientada a objeto
> Criar Classes personalizadas
> Interagir com arquivos XML
> Criar aplicações avançadas com componetes
Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
O objetivo do curso de Adobe FLEX é capacitar o usuário na tecnologia Adobe Flex que possibilita a criação de experiências ricas (mais agradáveis, eficientes e rápidas) por parte do usuário através do Flash Player. Estas experiências, conhecidas como RIA - Rich Internet Applications, combinam a interface rica dos softwares desktop (de computadores de mesa) com o alcance e facilidade de distribuição e desenvolvimento da Web.
Requisitos:
> Ter completado os treinamentos de ActionScript 3.0 - Nível I e II ou possuir conhecimento equivalente.
Habilidades e Competências:
Ao completar o treinamento Adobe FLEX você será capaz de:
> Usar a interface do Flex Builder 3 de maneira otimizada
> Compreender a estrutura MXML para a criação de Interfaces realmente eficientes para os usuários, criando novos horizontes para aplicativos na Web.
> Criar Aplicações Ricas para Internet com acesso Í base de dados via linguagem de Script
Carga-Horária: 20 horas
Objetivo:
Capacitar o profissional no desenvolvimento de sistemas móveis através da tecnologia JAVA (J2ME).
Requisitos:
> Conhecimentos básicos na tecnologia JAVA.
Habilidades e Competências:
Introdução aos sistemas móveis;
Estrutura de um aplicativo J2ME;
Interfaces gráficas em J2ME (Forms);
Interfaces gráficas para jogos em J2ME (Canvas);
Comunicação GPRS, SMS e Bluetooth;
Persistência de Dados com Record Management Store (RMS);
Notificando o aplicativo mobile com Push Registry;
Obtendo informações (contatos, mensagens e eventos) do dispositivo móvel com a PIM API;
J2ME e multimídia;
Carga-Horária: 24 horas
Objetivo:
Desenvolvimento WEB através da tecnologia JAVA.
Requisitos:
> Conhecimentos básicos na tecnologia JAVA.
Habilidades e Competências:
Introdução aos sistemas WEB;
Estrutura de um sistema WEB em JAVA;
Tecnologia Java Server Pages (JSP);
Tecnologia Servlets;
A Arquitetura MVC (Modelo, Visão e Controle);
Persistência em Banco de Dados na WEB;
Autenticação e Controle de Sessão;
Filtrando requisições com Servlet Filters;
Ouvindo eventos da aplicação com Servlet Listeners;
Tecnologia Java Server Faces (JSF);
Carga-Horária: 20 horas
Objetivo:
Capacitar o profissional no desenvolvimento de sistemas móveis através da tecnologia JAVA (J2ME).
Requisitos:
> Conhecimentos básicos na tecnologia JAVA.
Habilidades e Competências:
Introdução aos sistemas móveis;
Estrutura de um aplicativo J2ME;
Interfaces gráficas em J2ME (Forms);
Interfaces gráficas para jogos em J2ME (Canvas);
Comunicação GPRS, SMS e Bluetooth;
Persistência de Dados com Record Management Store (RMS);
Notificando o aplicativo mobile com Push Registry;
Obtendo informações (contatos, mensagens e eventos) do dispositivo móvel com a PIM API;
J2ME e multimídia;
Carga-Horária: 12 horas
Objetivo:
- Capacitar o participante a desenvolver aplicações utilizando a plataforma .NET.
Requisitos:
- Conhecimentos básicos em Ambiente Windows.
- Conhecimentos básicos em Lógica de programação.
- Noções de HTML
Conteúdo do Curso:
- Introdução a plataforma .NET
- Estrutura de aplicações .NET
- Aplicativos Windows Forms
- Conexão com Banco de Dados Sql Server
- Persistência em .NET Framework
- Consumo de WebServices
- Desenvolvimento assistido de uma aplicação completa utilizando conhecimentos adquiridos
Carga-Horária: 12 horas
Objetivo:
- Apresentar conceitos e práticas metodologia ágil de gerenciamento de projeto SCRUM.
Requisitos:
- Conhecimentos básicos em Engenharia de Software
Conteúdo do Curso:
- Introdução a gerência de projetos
- Introdução a métodos ágeis
- Introdução a metodologia Scrum
- Conceitos e papeis do Scrum
- Documentos do Scrum Reuniões necessárias
- Dinâmicas de grupo