Carga-Horária: 8 horas
Objetivo:
O objetivo deste do curso é capacitar o aluno no uso dos novos elementos e recursos da mais nova versão do HTML para criar experiências mais ricas para o usuário. Apresentar a inédita ferramenta Adobe Edge® que permite criar e editar conteúdo interativo e animações de forma extremamente simples e com toque profissional.
Requisitos:
> Conhecimentos básico de HTML e CSS
Habilidades e Competências:
Ao completar o treinamento você será capaz de:
> Conhecer e utilizar os novos elementos da linguagem HTML5
> Compreender as possibilidades e limitações do padrão HTML5
> Utilizar a ferramenta profissional Adobe Edge para a criação e edição de animações e efeitos de interatividade em HTML5.
Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
O objetivo desse treinamento é introduzir conceitos e práticas do Desenvolvimento Java para Web, seguindo a especificação JEE6 que contém os padrões mais atuais de mercado.
A metodologia utilizada tem como base a apresentação teórica de funcionalidades seguida de exemplos práticos, os quais os participantes implementarão em conjunto em suas máquinas.
Requisitos:
> Conhecimentos básicos em:
> Orientação a Objetos;
> Java básico (desejável).
Habilidades e Competencias:
Ao completar esse treinamento, você será capaz de:
> Criar e configurar um novo projeto Java para Web.
> Criar interfaces utilizando JSF 2.0.
> Desenvolver aplicações usando o modelo MVC.
> Noções básicas de persistência com JPA/Hibernate.
> Noções básicas de administração de um servidor de aplicação Java (JBoss 7).
Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
O objetivo do curso de Desenvolvimento de aplicações em PHP utilizando o framework CodeIgniter é capacitar o usuário para o desenvolvimento de aplicações web utilizando o poderoso framework CodeIgniter, aumentando a produtividade de desenvolvimento e manutenção de sistemas web.
Requisitos:
> Possuir experiência com o sistema operacional Windows
> Usar e conhecer o ambiente Web
> Ter conhecimento em lógica de programação
> Ter conhecimentos básicos em PHP
Habilidades e Competências:
> Conhecimento sobre a metodologia de programação MVC
> Configuração do framework CodeIgniter para cada tipo de aplicação
> Utilização das classes do CodeIgniter para:
> Conexão com banco de dados
> Validação de formulário
> Upload e tratamento de upload
>Manipulação de imagens
>Paginação
>Sessão
> Desenvolvimento de sistemas web utilizando o framework CodeIgniter
Carga-Horária: 12 horas
Objetivo:
O objetivo do curso é capacitar o usuário nos principais conceitos e no desenvolvimento de aplicações de realidade aumentada, utilizando a plataforma Flash e as bibliotecas PaperVision 3D (PPV3D) e FLARToolKit.
Requisitos:
> Possuir conhecimento básico de Adobe Flash e noções na linguagem ActionScript 2.0 ou 3.0;
Habilidades e Competencias:
> Conhecer e utilizar os principais conceitos de 3D e Realidade Aumentada;
> Compreender o funcionamento das Classes das Bibliotecas PaperVision3D e FLARToolKit;
> Aprender a utilizar as bibliotecas para a aplicação de modelos 3D em filmes Flash;
> Desenvolver interfaces imersivas com o uso de técnicas de Realidade Aumentada para interação com webcam, microfone e detecção de movimento;
Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
O objetivo do curso é capacitar os participantes de conhecimentos técnicos
em uma ferramenta comum ao uso de todos, o Excel. Além de dimensionar esses
fundamentos, as técnicas serão aprofundadas em rotinas administrativas, no
intuito de contribuir para um melhor desempenho empresarial.
Requisitos:
> Possuir conhecimentos básicos em informática
Habilidades e Competências:
Ao completar o treinamento em Excel, você será capaz de:
> Dimensionar, estruturar e formatar planilhas
> Desenvolver fórmulas, automatizando as informações
> Congelar Painéis, validações e importação de dados externos
> Formatação Condicional e Macros
> Filtros Avançados, Agrupar e desagrupar tópicos
> Criar Gráficos de várias dimensões
> Estruturar tabelas dinâmicas
> Configurar Impressões
> Proteger planilhas
> Funções e Hiperlink
> Concatenação de células
Carga-Horária: 12 horas
Objetivo
O treinamento Alavancando seus negócios nas redes sociais tem como objetivo apresentar aos alunos como as empresas podem se posicionar e alavancar seus negócios utilizando as redes sociais.
Requisitos
> Noções básicas em sites de relacionamento
> Noções básicas e utilização de internet em ambiente escolar, particular ou profissional
Habilidades e Competências
Ao completar o treinamento Alavancando seus negócios nas redes sociais você será capaz de:
> Analisar e compreender o universo das redes sociais digitais.
> Compreender diferenças entre canais;
> Diagnosticar falhas
> Elaborar e desenvolver estratégias para campanhas em rede social
> Planejamento de ação em rede social;
> Criar e atualizar profissionalmente perfis de empresas em rede social digital de maneira dinâmica
> Monitorar e analisar marcas e empresas nas redes sociais.
> Elaborar relatórios gerenciais de resultados.
> Gerenciar situações de crises em ambiente digital
Carga-Horária: 16 horas
Objetivos:
Instruir educadores e simpatizantes das novas Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) para o seu uso consciente, mostrando ferramentas do sistema e sugerindo técnicas para administrar a mídia com toda sua bagagem de informação.
Requisitos:
>Noções básicas de uso do computador, da internet e sites de relacionamento;
>Ter acesso a computador;
Habilidades e Competências:
>Criar e administrar com tranquilidade Blogs e perfiis em Redes Sociais;
>Entender como as Redes Sociais funcionam e como os jovens a usam;
>Utilizar a Rede Social e/ou um Blog para se aproximar dos jovens e promover discussões pertinentes ao estudo;
>Mostrar que também é divertido aprender na rede e não apenas utilizá-la como forma de lazer;
>Promover seu trabalho e realizar o marketing pessoal;
>Publicar, editar e disseminar conteúdo na rede sem comprometimento de exposição indevida de imagem e/ou conteúdo;
>Espalhar ideias boas e promover discussões com intercâmbio de informação com pessoas de diversas partes do mundo, através do uso correto da tecnologia.
Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
>Apresentar conceitos relacionados ao ciclo de vida de teste de software, desde o planejamento até a entrega.
Requisitos:
>Conhecimentos básicos em Engenharia de Software
Habilidades e Competências:
Planejar os testes
>Conhecer Níveis, Tipos e Técnicas de Testes
>Conhecer Testes de Verificação e Validação
>Identificar Requisitos Funcionais e Não Funcionais
>Definir papéis e responsabilidades nas equipes de testes
>Estimar esforço de testes
Especificar os testes
>Aplicar conceitos de Requisitos x Cenários x Casos de testes
>Conhecer boas práticas para elaboração dos casos de testes
>Aplicar técnicas básicas para definição de cenários de testes
Executar os testes
>Registrar log de execução
>Gerar relatório de defeitos
>Acompanhar fluxo e gestão de defeitos
Entrega
>Preparar o relatório sumário dos testes
>Gerar métricas básicas de testes
Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
>Apresentar as principais técnicas e melhores práticas para elaboração dos casos de testes funcionais.
Requisitos:
>Conhecimentos básicos do processo de testes.
Habilidades e Competências:
>Escrever casos de testes para testes funcionais
>Aplicar as principais técnicas para definição de cenários de testes
>Utilizar checklists para preparação de casos de testes
>Definir prioridades dos casos de testes
Carga-Horária: 12 horas
Objetivo:
Trata-se de um verdadeiro laboratório técnico sobre o gerenciamento e desenvolvimento ágil de projetos e produtos de software, onde os participantes, após apresentados para conceitos e técnicas específicas, passam à aplicação prática e real no desenrolar do treinamento. A base deste treinamento é o processo SCRUM® da Scrum Alliance®, porém, o objetivo não é formar ScrumMasters, Product Owners ou especialistas no método, mas introduzir os participantes no assunto “método ágil”, polêmico para alguns e desconhecido para a grande maioria.
O evento ocorre, na maior parte do tempo, através de atividades lúdicas (como Lean Lego Game e Scrum Lego Game). A somatória dessas dinâmicas à exposição conceitual e discussões resulta num produto final real, palpável pelos participantes.
No conteúdo do treinamento traçamos um paralelo entre os métodos clássicos de gestão de projetos, como os contidos no Guia PMBOK® – Project Management Body of Knowledge do PMI® e o método ágil, visando eliminar alguns mitos e demonstrar a existência de uma complementação, e não necessariamente uma substituição no mundo real dos projetos de software.
Este não é um treinamento oficial da Scrum Alliance® orientado para certificações oficiais.
Requisitos:
> Conhecimentos em desenvolvimento de software. (É recomendável ter experiência com liderança de projetos de software).
Habilidades e Competencias:
> Ao completar o treinamento você será capaz de:
> Conhecer os princípios do desenvolvimento e gestão ágil de projetos.
> Entender o ciclo de SCRUM, bem como seus componentes, particularidades, papéis e técnicas.
> Aplicar na prática os processos de SCRUM no dia a dia de projetos.
Carga-Horária: 16 horas
Objetivo:
Neste treinamento são apresentadas, discutidas e exercitadas de maneira simples e objetiva, as melhores práticas relativas ao gerenciamento de projetos com base no Guia PMBOK® – Project Management Body of Knowledge do PMI®.
As Áreas de Conhecimento do Guia PMBOK®: Escopo, Tempo, Custos, Qualidade, Comunicações, Recursos Humanos, Riscos, Aquisições e Integração, são abordadas de forma que os participantes entendam as relações e os processos contidos nas mesmas no ciclo de vida do Gerenciamento dos Projetos. Em função da carga-horária prevista, o treinamento se aprofunda em técnicas de 5 áreas específicas.
O treinamento é realizado através de exposição conceitual, debates, contextualizações de assuntos e técnicas através de relatos do instrutor e diversas dinâmicas que fazem uso de templates (modelos) de artefatos comumente aplicados no gerenciamento de projetos. Há uma dinâmica mais longa, preparada especialmente para que os participantes possam vivenciar intensamente, como num breve laboratório, o cotidiano da gestão de projetos com resultados e relatos práticos.
Requisitos:
> Conhecimentos básicos de liderança de equipes, planejamento e organização e controle de atividades.
Habilidades e Competencias:
>Ao completar o treinamento você terá obtido conhecimentos, técnicas e modelos sobre:
> Conceitos e boas práticas que levam a uma efetiva compreensão da importância e abrangência do tema para o mercado e no cotidiano corporativo.
> Os grupos de processos do gerenciamento de projetos, em sequência: Iniciação, Planejamento, Execução, Monitoramento e Controle e Encerramento.
> As Áreas de Conhecimentos do Guia PMBOK® – Integração, Custos, Qualidade, Recursos Humanos e Aquisições com uma maior ênfase no gerenciamento de Escopo, Tempo, Comunicações e Riscos de projetos.